続・ぶんろぐ。
2011-10-25T00:34:51+09:00
boardtrick
縷々まったりなゲーム日記ブログ…なの?
Excite Blog
お久しぶりです。
http://bunzover2.exblog.jp/16158280/
2011-10-25T00:34:55+09:00
2011-10-25T00:34:51+09:00
2011-10-25T00:34:51+09:00
boardtrick
連絡
何年ぶりでしょうか、ここに記事を書くのは。
実にLong time no see,だった訳で。
実はついさっき、DK.netの管理作業を一つ終えた所です。
別に胸張って言うことでもないんですが。
その流れで自分のブログへのリンクを見つけて、つい懐かしいなーと。
見事にめいぽまみれなブログだったんだなぁ・・・w
また気が向いたら綴り始めるかも知れません。
だいぶ仕様も変わってるなぁ。
ではでは。
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何やら広告がべろべろ出ると聞いて
http://bunzover2.exblog.jp/12950652/
2010-07-14T22:12:46+09:00
2010-07-14T22:12:45+09:00
2010-07-14T22:12:45+09:00
boardtrick
気になるコト
ちょっとテスト投稿をしてみます。
あまり酷いようなら、移転を考えようかなぁ。
ずっと使ってきたブログだから、いくら更新がさっぱりとはいえ、乗り換えはしたくないんだが。
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GT撮影企画その1 -S2000-
http://bunzover2.exblog.jp/12809944/
2010-06-15T22:37:00+09:00
2010-06-16T00:54:45+09:00
2010-06-15T22:36:57+09:00
boardtrick
ゲーム評論
それは俺がやりたいからさ!
グランツーリスモ4 フォトモード
気ままに撮影枠
・説明
Bunzoが大好きなゲームの一つ、グランツーリスモ。
これはクルマを愛する全ての人に贈りたいゲームです。
そのゲームの機能として、クルマを好きに撮影出来るモードがあります。
これを利用して、Bunzoが感性の赴くままにシャッターを切る。
んで、それをブログで結果報告していこう、という企画。
GT4に収録されている車種(そしてBunzoが入手している車種)ならば何でもOK。
リクエストはBunzoの枠中ならいつでもどうぞ。
てな訳で、早速撮ってきました。
ですが…
デ ー タ が ほ ぼ 残 っ て ね ぇ
という悲惨な状況に。
とりあえず手持ちのクルマから、S2000をチョイス。
久しぶりなのもあって、どうも自分が納得のゆく出来の作品を作る事が出来ず、
今回は結果3枚となってしまいました。
非常に申し訳ありませんが、皆様に喜んでいただければ幸いです。
また、シチュエーションのリクエストは随時受けたいと思いますので、
「こんな瞬間を撮って!」というのがあれば、是非どうぞ。
また、この写真の著作権は当然(株)ポリフォニーデジタル様にあります。
ここの写真を無断転載・商用利用したりしてトラブルに巻き込まれても、
私Bunzoは一切責任を負いかねるので悪しからず。
それでは、どうぞ。
クリックすると別窓で大きく表示。
No.1 タイムズスクエアにて
ニューヨーク、夜のタイムズスクエアを走るS2000.
うーん、こうして見ると明るくしすぎたかも。大分絞ったと思ったのですが。
ホワイトバランスを少し赤っぽく振り、静かというよりも賑やかな街並みの雰囲気にしてみました。
これから、S2000を駆ってどこへ行こうか。
No.2 夜景と
そのまま走ってハドソン川へ。
対岸の夜景と一緒に収めたかったのですが、ちょっと大人しくさせすぎたかな?
No.3 S2000近影
今回一番気に入った出来。
構図、アオリの視点、色調ともにお気に入りです。
撮ってるうちに「壁紙欲しいな」と思いついて、壁紙に向いたであろう構図で一枚作ってみました。いかがでしょうか?
壁紙に使う場合はアイコンが集中しがちな左上は出来るだけシンプルにするのが私のポリシー。
すぐ埋まっちゃうし、左上。(笑
こんな感じで、リクエストがたまり次第頑張っていこうと思います。
何かご質問などあれば、是非どうぞ。
それでは、ある時はカメラマンなBunzoでした。
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>Eltさん
勉強してくれ浪人生。
世に出てからでもこんな事ぁ出来るんだぜ。
でも、今しか勉強ってのは出来ないもんなのです。
生放送やってる俺がこんな事言っても説得力無いかも知れませんが。
勉強は、自分の可能性と道を広げる為のものです。是非頑張って!
小さい仕事も出来ない人間には、誰も大きな仕事を頼まないものです。
>Timさん
リンク感謝!
後ほど、こちらからも貼らせて戴きますねー。]]>
ニコ生実況にて
http://bunzover2.exblog.jp/12780948/
2010-06-10T09:56:55+09:00
2010-06-10T09:56:55+09:00
2010-06-10T09:56:55+09:00
boardtrick
連絡
えー、ごらんの通りです。
生放送初めて21枠目、やっと東方紅魔郷ノーマルノーコンティニュー出来ました。
イヤッホゥウウウウウウウウウウウウウウ!!
あまりに嬉しくて、クリアしたと同時にガッツポーズをマジで取りました。
購入してからどんだけ月日が流れたか…('・ω・;)
生放送で「毎日一回は放送しなければ!」と一日一回はプレイするようになったのが、
大きく修練に貢献してくれたようです。
エンディングの絵がなかなか可愛くて、微笑ましかったです。
東方シリーズはなんやかんやと弾幕ごっこでやりあった後は、結局皆で仲良くしてるのが
またいい所ですね。レミリアも勝負前には「本気で殺すわよ」とか言ってた割に、
エンディングでは霊夢と仲良くやってるみたいでしたし。いや、うん、おぜう可愛いね。(2回目
さてさて。
それとは別に、報告が。
Bunzoのニコ生コミュニティ、"World Factory第一支部"。
皆様のおかげで早くも100名を突破しました!
開設してから2週間。自分でも驚きました。(笑
皆様、本当に感謝です。
記念の顔出し雑談もやったりと、なかなか好調な滑り出しでした。
これからも、好き勝手にゲーム実況をしていく予定ですが、長らくお付き合い下されば幸いです。
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返信も久しぶりに書くなぁ(笑
>Elt@播磨さん
どうもどうも、いらっしゃいませー。
随分と前からご覧戴いていたようで、ありがとうございます。
これからも宜しくですよー。
コテハン、というのは固定ハンドルネーム。
まぁ、要するにニックネームというか。
ニコニコ生放送では、コメントの末尾に@をつけて名乗る、というのが慣例となっているようです。
私なら、「こんにちはー@Bunzo」、という感じでしょうか。
コメント読み上げソフト、通称ゆっくりちゃんにて、そのコテハンを登録しておくと、
次回以降誰がコメントをしてくださったかが一目で判る為、出来ればコテハンをお願いします、
と言ってる訳ですね。
そんな訳で、もし良かったら名乗って言ってくださると幸いです。]]>
ニコニコ生放送を始めてみた
http://bunzover2.exblog.jp/12691603/
2010-05-24T09:02:33+09:00
2010-05-24T09:02:32+09:00
2010-05-24T09:02:32+09:00
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連絡
タイトルどおり、ニコニコ生放送を始めてみる事にしました。
コミュニティは以下になります。
Bunzo's WorldFactory 第一支社【ゲーム雑談&実況小屋】
コミュニティ名にある"WorldFactory"は、大学時代に所属していたゲーム研究会の別名愛称から拝借。
私にとっては凄く大事なゲームコミュニティですので、
同じくゲームの実況をするコミュニティにその名前を掲げさせてもらう事に。
これからまったりとやっていくつもりですので、もし宜しければ応援宜しくです。
-現在進行中の企画-
・東方シリーズ
"Bunzoが東方紅魔郷ノーマル頑張ります。"
実況しつつ、コメントをゆっくりちゃんで読み上げつつ、ノーコンティニュークリアを目指す東方紅魔郷。
東方シリーズは好きなので、他にも持っているんですが殆どどれもノーコンクリア出来てない状況です。
随時、クリアしていけるように挑戦したいと思います。ちょうど30分前後で一回出来るし。
現在レミリアお嬢様まで到達しました。やはり東方シリーズはラストステージの盛り上げが上手い。ゾクゾクしますね。
カリスマだだもれ原作お嬢様。
カリスマ投げ捨て二次作おぜう。
どっちも可愛いです。
"FF3 ギル使用縛りプレイ"
スティッカムにて進めていた同企画をニコ生へシフト。
ギルを一切使わず、宿にも泊まらず、ポーションも買わずにクリアを目指す。
そんな縛りです。
現在ほのおのどうくつで詰まっております。
ここさえ抜ければ…ナイトが使えるんだ…!
と、今進めている企画としてはこの2つ。
リクエストがあれば、取り組みを考えてみたいと思います。
雑談枠も考えてみたいとは思ってますよ。
顔出しは特に抵抗無いし。
では、皆さんの参加をお待ちしております。
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凸待ち放送をやってみた
http://bunzover2.exblog.jp/12671558/
2010-05-20T12:32:02+09:00
2010-05-20T12:32:02+09:00
2010-05-20T12:32:02+09:00
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未分類
凸一発目でいきなりめいぽネタが来る辺り、やっぱりめいぽで名前を知ってもらったんだなーと再認識。
おかげで久し振りにめいぽを再開するやる気が再燃焼。
割の悪いPアイテムが、後から後からゆとりシステムが、と文句を言ってても、やっぱりめいぽが好きらしいです。
また駆け出しですが、ニコニコ生放送もデビューしました。
昨日はFF3の縛りプレイを実況。
ロケテストでは難無くクリア出来ていた場所で詰まっております。やべぇぞこれ…
他のゲームも実況してく予定ですので、興味のある方は是非コミュニティ【WorldFactory 第一支社】で検索してみてくださいませ。
では、仕事に戻ります。Bunzoでした。
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単なる言い訳
http://bunzover2.exblog.jp/12632533/
2010-05-13T05:40:49+09:00
2010-05-13T05:40:48+09:00
2010-05-13T05:40:48+09:00
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連絡
アラームを11時半にセットして仮眠とったくせに、気づいたら1時半。
「…あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"(苦悶」
と悶えて不貞寝。そして今現在反省文作成中なう。
いや、ホントすみません。何言われても今回ばかりは仕方ないです。
今の仕事が火、木休みなので、その前日の深夜にラジオ放送を企画してるんですが。
仕事終わって家帰ってメシ食って風呂入って、とあらかたやる事済ませるとだいたい10時。
そっからの2時間がえらく眠い…
仮眠とろうか?
うん、ラジオ放送中にあくび連打しても申し訳ないしね。
仕方ないよね。うん。
…
あ、すずめさんおはよう。今日もいい天気だなってうわぁあああああああああああああああああ
ドMでもなんでもないですがなじってやってください。
ほんと阿呆ですorz
それとついでに。
ニコ生デビューを考えていなくも無い現状。
生主さんのお友達も最近増えてきたしね。
そうすると尚の事、ステレオミキサーをどうにかして導入したいんだけどなぁ。
出来るだけお手軽に済ませられる方法無いかな。
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個人的に期待大、"メタルギアソリッド ピースウォーカー"
http://bunzover2.exblog.jp/12492920/
2010-04-28T21:58:00+09:00
2010-04-28T21:58:59+09:00
2010-04-17T08:51:54+09:00
boardtrick
ゲーム評論
調べれば調べるほどに楽しそうで、予約してしまいました。
予約してまで買うゲームって、久しぶりな気がします。
・ストーリー
ネイキッド・スネークはついにビッグボスへ・・・。
MGS3で恩師とも呼べるザ・ボスを倒し、BIG BOSSの称号を得るも特殊部隊"FOX"を去ったネイキッド・スネーク。
しかしながら、その6年後に突如として彼を何者かが南米・サンヒエロニモ半島へと拉致・監禁する。
そこではかつての"FOX"が反乱を起こし、アメリカ合衆国から奪った秘密兵器"メタルギア"を用いて秘密裏に軍事行動を起こそうとしていた。
未だに"FOX"の人間であるとみなされているスネークに、この反乱を止める以外疑いを晴らす方法は無い。
彼は現地で出会ったグリーンベレーの生き残り、ロイ・キャンベルと共に困難な闘いを始めるのであった。
(メタルギアソリッド ポータブルオプス)
…そして、PEACE WALKER。
"FOX"を狩るもの "FOX HOUND" を結成し、
その反乱を鎮圧したBIG BOSS、スネークはその後にFOX HOUND司令官の座から退き、
南米・コスタリカで"国境なき軍隊"を結成していた。
その修練に明け暮れる日々の中、相棒とも呼べる和平・ミラー(=マクドネル・ミラー)
がある来客を連れてくる。
コスタリカ平和大学の教授を名乗るラモン・ガルベス・メナ。
そして、その教え子であるパス・オルテガ・アンドラーデだった。
ガルベスは最近コスタリカで武装集団を見かけるようになったとスネークに話し、さらに「ラ・シーアが関与している」と伝える。
それならば政治で解決すればいい、と一蹴するスネークに、ガルベスは引き下がらず、
国は動けないと反論。
そしてガルベスは、今回の依頼が政府からではなく、同行してきたパスからのものであるとも告げる。
パスは、以前行方不明の友人を探しに武装集団の施設に侵入したところを捕まり、
暴行を受けたことがあると話す。
しかし、あくまで断ろうとするスネークに、ガルベスは最後にこの言葉を添えた。
「あなたを、BIGBOSSと知っての頼みだ」
・体験版をプレイしてみて
残念ながら、近くに興味を持った人間がおらずに通信プレイは出来ませんでした。
故にソロプレイを通しての感想となりますが…
細かいリアクションまできっちりと作りこんであるあたりに、小島監督のこだわりを見受けました。
また、時代がMGS3やMPOよりもさらに進んだ為か、装備や武器が近代化され、
どちらかといえばMGS1、2に近い印象を受けます。
MGS3時代にあったアナログで少し不便だった装備の使用感が解消されて、とても快適。
…むしろこれを見越してのMGS3の時代設定だとすると、見事と言う他ありませんが。
一部の操作キー等は従来作と異なっており、これに関しても賛否両論があるようです。
個人的には、慣れの問題だと思っています。
ただ、アイテムや装備メニューでの各種アイテムが少し判別しづらいでしょうか。
MPOのような白黒シルエットと文字での表記ですが、特に銃器系統は似たフォルムのものも多く、
パッと見では判別がしにくい。
今回はマルチプレイも視野に入れたシステムのため、アイテムメニューを開いていても時間は経過します。
敵との乱戦中に落ち着いて操作してる余裕は無いので、もう少し判別しやすいシステムでもいいのではと思いました。
良く使う武器の背景色を自由に変えられる、とかね。
近作ではMGS3にあったカムフラージュ率&服装も少し意味を変えて登場。
カムフラ率が高く、敵に気づかれにくいが武器の所持数が抑え目なスニーキング。
カムフラ率が低く、移動速度も遅いが武器の所持数と防御力が魅力なバトルドレス。
全てが平均的で汎用性の高いジャングル。
そして、防御もカムフラも低いが移動速度と武器の所持数が高い、という扱いに慣れが必要なネイキッド。
体験版ではこの4種類が選べましたが、製品版では増えるのでしょうか?
敵への攻撃も効果があるとしっかりとエフェクトと数字で表示されるので、
かなり明確に攻撃の効果が理解出来ます。
アクション周りも進化し、CQCは連続して仕掛けられるように。
敵3体が一瞬で無力化とか強力すぎます。…もう隠れなくてもいいんじゃね?(笑
その他にも、体験版でありながらも"遊べるデモ"シーンや、
高ランククリアによってPSP壁紙サイズの認定証発行機能など、PSPの機能をフル活用させた遊ばせ方をしてくれます。
「MGSをPSPに作った」のではなく、「PSPでMGSを作った」、という似て非なる表現がしっくりくる出来。
据え置き型ハードのダウングレードで作ったのではない、新作としてのメタルギアソリッド。
どの雑誌を開いても綴ってある表現ですが、これはその通りかも。
他にも8~9時間分の収録内容(!?)となったキャラクター達の会話シーン、
敵兵器にもぐりこんでパーツを奪取して作る、戦闘メカ。
成長する基地、マザーベース…
と、未曾有の楽しみとやり込みが待っている予感がひしひしとします。
予約して正解だったかな。
29日が待ち遠しいのは私だけではないはず。
もう明日の昼には、スネークの「待たせたな」が聞ける事でしょう。
30日深夜からのネットラジオはこれ一色になりそうだ。(笑
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-
http://bunzover2.exblog.jp/12518329/
2010-04-21T23:11:54+09:00
2010-04-21T23:11:54+09:00
2010-04-21T23:11:54+09:00
boardtrick
未分類
家に…着かない…
今暫くお待ちいただければ幸いです。
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書こうと思ってても時間がNEEEE!!
http://bunzover2.exblog.jp/12501427/
2010-04-18T22:31:58+09:00
2010-04-18T22:31:59+09:00
2010-04-18T22:31:59+09:00
boardtrick
連絡
メタルギアのPSP新作、ピースウォーカーが気になります。
ラジオもスティッカムも報告したいとです。
でも開いた時間はマビをやりたくて仕方がないがかです。
結果、犠牲になるのはブログ編集時間(と睡眠時間)。
あああああ。
DIO様の能力を俺にくれ。
そんなわけで、次回ラジオ配信予定ですが。
もともと予定していた火曜日、ちょいと都合が悪くなっちゃいました。
ですので、水曜日21日24:00~とします。つまり水曜日と木曜日の境目さ!よろしく!
…何話そっかな。本気でスカイプ凸待ちしようかな。
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スティッカム配信やってみた
http://bunzover2.exblog.jp/12455258/
2010-04-10T10:02:11+09:00
2010-04-10T10:02:14+09:00
2010-04-10T10:02:14+09:00
boardtrick
未分類
思っていたよりは滑らかに動かすことが出来、なかなかの手応え。
…無論、「初めてにしては」、という程度ではありますが。
アクションゲームやシューティングゲームの配信にも耐えうるような描画精度だと判断したので、そうしたゲームの配信もやっていこうと思います。
マビノギの配信も出来るかも…と思ったり。
それでは報告のみにて、Bunzoでした。
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ゲーム配信出来るかも?
http://bunzover2.exblog.jp/12448869/
2010-04-09T01:18:00+09:00
2010-04-09T12:37:18+09:00
2010-04-09T01:18:33+09:00
boardtrick
mabinogi
すっかりラジオ放送報告が主になって参りましたが。(笑
明日は突発ラジオ「妄想ゲーム祭り」。
画面が見えないところは皆様の妄想で補って貰いましょう、というとっても無責任な放送を思いついたのでやってみます。
多分、というかほぼ間違いなく面白くないです。
笑って許して。レス読みもしますし、遊んでるゲームの紹介もしますけどもね!
追記。なんか、ゲーム配信出来そうです。
ただし、スティッカムという動画配信サイトを利用してのものになりますので、
私の現在の環境では声とゲーム音声の同時送信が不可能のため、私の声は聞こえない状態での配信となります。
予定では、FF3(FC版)のギル使用禁止プレイを開始。
・ルール
FF3を、一切ギルを使わずにクリアする事を目標とする。具体的な禁止事項は以下の通り。
×一切のバグ技利用を禁止(当たり前だが)
×武器、防具、魔法、消費アイテムを店で購入する事を禁止。
×お金を払う宿屋の利用も禁止。
○宝箱、敵からの戦利品、盗んでのアイテム入手は可。
○回復の泉など、お金を使わない回復ポイントの利用は可。
この縛りの元、どこまでいけるかを試したいと思います。
スティッカム Bunzoのページはコチラ。
FFに限らず、いろいろ出来そうで楽しみです。
こちらでもニコ生と似た感覚でコメントが打てますので、書き込んでくださると嬉しいです。
Bunzoのゲーム配信部屋
なお、環境の不備などで出来なければ普通にいつもの雑談ラジオにスライドします、ご了承下さいませ。
予定・4月10日午前0時よりだらだら1時間。
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>梨さん
男として反応せざるを(ry
凸待ちは誰でもOKな待ちでした。
需要があれば、ですが。(笑]]>
録音してみて新発見
http://bunzover2.exblog.jp/12361177/
2010-03-24T11:37:00+09:00
2010-03-24T12:19:18+09:00
2010-03-24T11:37:49+09:00
boardtrick
現実で色々
ものの試しで、MP3録音を試してみた。
後日(というか今)聞きなおしてみると、実に様々な発見があった。
主に「見つけてしまった」という意味、で。
・俺声小さい。だし、ぼそぼそやりすぎか。
・BGM音声デカすぎ。
というミキシング面での問題面。
・ニコニコ生放送を見てるなら判るけど、音声だけ聞いたら…これ面白いか?
・音声だけで何やってるか判るのか?
という、そもそもラジオとしてどうなんだという問題面。
これではリスナー置いてきぼり、自己満悦放送ではないか。
放送上のシステム的には確立しているのが立証されたし、
あとは私の心がけが大切だ!という事が良く判りました。
これは酷い…orz
1時間ほど録音しっぱなしでも、33MB程度というファイルサイズになるのは把握したので、
これからは後学の為にも録音をウラでやりながら、聞きなおして反省点を洗い出そうと思います。
配布もそのうち出来るといいな、と思ったり。
さて、次回の放送は28日深夜、午前0時より開始。
事前の告知からいささか変更しなくてはなりませんでした、申し訳ない。
詳しくはぶんらじ掲示板にて。
「ゲーム」をテーマとしたラジオ放送にしていきたいなー、と思っていますので。
感想・要望、なんでもコメントを戴ければ幸いです。
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>ぜろさん
お久しぶりですー。
…でも、リンク先にいただいたURLが無効みたいですよー?
>アンチラインさん
コメントどうもですー。
まぁ、現状ではどれも難しい…気はするんですが(
そこはラジオでお答えさせていただいた通りです。
]]>
需要が…あるのか?
http://bunzover2.exblog.jp/12313266/
2010-03-15T17:18:25+09:00
2010-03-15T17:18:31+09:00
2010-03-15T17:18:31+09:00
boardtrick
気になるコト
さるリスナーさんから、いきなりこんな事を言われました。
…MP3配信?
これを?
それって…需要あるのか?('・ω・;)
それ以前に、今のネットラジオってほぼやこちゅさんの回避の旅の実況放送みたいになってるので、
どうせやるならネトラジとして何かしらコーナーを設けたいなと思ったり、
別に今のままでもいいじゃない、ラジオ配信として体勢を整えれば、と思ったり…。
そもそもどこのオンライン上のストレージに置けというのか、そのMP3。(笑
MP3の作成自体は(多分)出来ると思います。使ってるソフトの機能で。
ただ、今までその機能を使うことが無かった為、どんな仕上がりになるのかが全くわからない。
今後放送する事があれば、こっそりと録音を試してみて、どんな感じになるかを調べてみようかと思いますが…
うーん。誰が得すんだよそのMP3。(笑
というか、何をやったもんかねぇ。
・こんな事やって欲しいぜ!
・こんなコーナーあったら聞きたいなぁ
というのがあれば、皆さんのご意見を聞いてみたいですね。
…すげぇ過疎ってる気がするので。(笑
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>梨さん
え"え"え"え"え"え"
まじですか、一日一回とか…いや、本当にありがとうございます、すみません。
かなり今は偶発的にやってるので、多分見つけろというのが無理な話かと。
ワガママな配信ですみません。
…一応、配信開始と同時にカキコはしてるんです、よ?掲示板に…。
>やこちゅさん
そして第2期開始おめー!
勿論オトモ出来るときはさせていただきますとも!
2週目もよろしくお願いします。
>ルヂアさん
ありがとうございますー。
って、俺がいう事じゃねーな(
がちむちじゃねーから!見た目だけだから!
皆が肉ばっか持ってくるのがいけないんだい><]]>
色々バカやってる自分が好き
http://bunzover2.exblog.jp/12263904/
2010-03-06T20:20:00+09:00
2010-03-06T20:21:24+09:00
2010-03-06T20:20:11+09:00
boardtrick
連絡
ラジオやったり、
誰かの応援をしてたり、
全部ひっくるめてバカやってたら。
ニコニコ大百科に載りました。
【ぶんぞーるとは】ニコニコ大百科 ぶんぞーるのページ【がちむちである】
いやいくらなんでもひどすぎるだろこの内容。
主に記述内容の少なさが。
という連絡でした。
そしてついに。
旅が記念すべき時を迎えました。
ああ間違ったうっかりあぶねぇSSを晒してしまった超失敗失敗(棒読み
という訳で改めて。
やこちゅさんが回避の旅を無事終え、出発点であるシドスネッター・タルラークの元へと帰還を果たされました。
たった一人でこの旅を始め、ただただ実直に転がり始めたやこちゅさん。
そのやこちゅさんが、出発点へと連れて戻ったのは実に数多くの仲間・友人達でした。
その数、実に26名。
これだけの人数でタルラークへと向かったプレイヤーは、果たしてマビノギ史上どれだけいたのやら。
ただ、マビノギの広大なエリアの殆ど全てを回避のみで制覇した人物は、間違いなくやこちゅさんが
マビノギ初のプレイヤーです。
マビノギの世界にある美しい風景の数々。
利便の影に隠れてしまったそれらに気づかせてくれたのは、このやこちゅさんの「回避の旅」でした。
そして、実に多くの人々とめぐり合わせてくれたのも、この旅。
一人のマビノギプレイヤーとして、実に貴重な体験をさせていただいた事に感謝の意を述べたいと思います。
ありがとう、やこちゅさん。
おめでとう、やこちゅさん。
やこちゅさんは、これから暫くしたらまた転がり始める予定だそうです。
実直で言い出したら聞かないあの人の事です。知らないうちにさっさと始めてしまう事でしょう。
そうしたこれからの企画にも、お付き合いさせていただければ幸いと思っています。
さて、次は何が始まるやら…。
・Maple-blog.net様へ移動!
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>やこちゅさん
クリティカルヒットの被クリ修練の為です。
放置するのに装備つけっぱで耐久削れるの勿体無いよね。
↓
じゃあ全裸で放置しときゃいいんじゃね?
↓
そして気づいたら落ちてました
↓
とりあえずログイン
↓
したら目の前に人が複数いたうわああああああああああ
↓
もうこれは死ぬしかないorz
↓
SS撮影
という訳。「ネタになる」と思ったらすぐ記録に残そうとする自分が好きだけと嫌だ。
>とある名無しのめいぽerさん
ねー。うめーよね。何より本人が驚いた。
…うん?ガチャピン(kunou)?
ああ。
コレ?
コレできっとまた鮮明に思い出せるね!やったね!
>aporoさん
割と影でログインしてます。
報告出来るようなネタが無いだけで。(笑
>レオまるさん
はい、先日はスカイプどうもー。
そっくりかなぁコレ。(笑
かなりどころの話じゃねーぐらい美化されてるんですが。]]>
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